Episode 17

03/01/2014 20:30

Voici le guide des solutions pour l'épisode 17 !
(En revanche, il ne détaille pas quelles sont les bonnes réponses à donner selon le garçon que vous voulez conquérir pour cet épisode.)
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S O M M A I R E

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PARTIE 1 : A Simple plan

PARTIE 2 : The Social Wikiwork

PARTIE 3 : Pretty (wo)mens ?

PARTIE 4 : Spy Game

PARTIE 5 : La vie de « Debrah » Gale*



 
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S O M M A I R E

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* ndlr : ce titre fait référence au film « La Vie de David Gale » d'Alan Parker, Debrah ne possède aucun patronyme officiel.

 



@JymDoe a des supers infos sur l'épisode 20 ! Demandez-le en ami (click ici), il vous dira tout ! 

https://bit.ly/QF9VHxhttps://bit.ly/QxnQMFhttps://bit.ly/W9AdT8https://bit.ly/ShEDbZhttps://bit.ly/VkJIPP
 

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Le 28/08/2013 - #2 

 

 

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P A R T I E  1
A Simple Plan

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Pour cet épisode,  vous pouvez débloquer toutes les illustrations si vous remplissez les conditions requises : bon choix de réponse, L'o'm assez élevé... Parmi les cinq illustrations de cet épisode, deux seront données quoiqu'il advienne.


Le dénouement de l'arc Debrah semble toucher à sa fin... Vous avez versé beaucoup de larmes et êtes épuisée, mais fort heureusement, les bras réconfortants de votre élu ont été salvateurs, il est maintenant l'heure d'en terminer avec cette Debrah qui est la cause de tous vos malheurs. Heureusement, Rosalya a déjà un plan !


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Comme vous, Rosa pense que le lycée n'est plus un endroit sûr pour parler...

Vous commencez l'épisode par une discussion avec Rosalya, celle-ci souhaite vous parler de son plan, mais pas ici, pas au lycée... 
Il est alors décidé de vous rendre dans votre maison afin de discuter au calme, mais comme plus on est de fou, plus on rit, Rosa vous demander d'aller chercher Lysandre en renfort.


       ➜      Objectif : Demande à Lysandre de te rejoindre chez toi 


En chemin, vous rencontrez les garçons qui décideront (ou pas) de vous aider dans votre entreprise, bien sûr, Castiel ne vous aidera pas à fomenter un plan contre son ex-petite amie, il n'en sera d'ailleurs pas au courant !
Une fois les recrutements pour le plan Anti-Debrah faits, vous croisez enfin Lysandre.
L'objectif étant accompli, il est grand temps d'aller chez vous.


       ➜      Objectif : Va dans la cour pour quitter le lycée


Une fois dans la cour, c'est un nouveau pan de la ville que vous découvrez. Sweet Amoris n'est pas qu'une sombre bourgade triste et vide, il y a plein de magasin ! Si vous souhaitez allez chez vous directement, il vous suffit de prendre le bus, cela vous coûtera 5 PA, mais vous risquez de passer à côté de dialogues supplémentaires !

Arrivés devant chez vous, vous convenez avec Rosa et Armin qu'un peu de victuailles ne seraient pas de refuser pendant l'organisation du « plan ». 

✔  Va au bazar depuis ta partie (et non depuis la ville) pour acheter de quoi manger.

Rendez-vous chez Louis, vous rencontrez en chemin une ancienne connaissance qui comme à son habitude, a suivi quelqu'un que vous connaissez bien, votre langue fourche et vous lui annoncez « qu'il » sera chez vous... Le drame !


L'objectif se termine lorsque vous payez la douloureuse. 


       ➜      Objectif : Emmène Rosalya devant chez toi pour retrouver tout le monde


Une fois devant chez vous, vous croisez Kentin, avec Armin et Rosalya vous décidez tous les quatre de monter dans votre chambre. 
Après avoir essuyé l'ouragan Rosalya, vous vous rendez compte que Lysandre n'est toujours pas arrivé et décidez d'aller le chercher. 


       ➜      Objectif : Lysandre n'est pas arrivé chez toi. Va devant le lycée pour voir s'il ne t'attend pas là bas.


Baladez-vous dans la ville afin de savoir où peut bien être le beau victorien. Rendez-vous en priorité au lycée.

✔  Il n'est pas devant le lycée, essaie de le trouver autours de chez toi

Vous trouvez le papier avec votre adresse. Rendez-vous ensuite dans le parc afin de retrouver le red-fish qui a décidé de ne plus bouger de là où il était car c'est « le meilleur moyen d'être retrouvé quand on se perd ». Vous enchaînez par la suite deux objectifs.

✔  Retourne devant ton loft maintenant que tu es avec Lysandre
✔  Ne traîne pas plus longtemps et monte dans ta chambre depuis ta partie.

Une fois celui-ci retrouvé, retournez devant votre appart vos amis vous y attendent ainsi qu'une autre « surprise ». Après cette dernière, montez dans votre chambre.
Le plan commence à s'établir... une fois la conversation terminée, tout le monde décide de partir.


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On aurait préféré ne pas la croiser...

✔  Retourne devant ton loft pour dire au revoir à tes amis.

Après avoir papoté devant chez vous avec Rosalya, deux choix s'offrent à vous.

• CHOIX 1 : Chercher des informations au lycée
• CHOIX 2 : S'occuper de la tenue de Leigh

 



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Le 28/08/2013 - #3 

 

 

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P A R T I E  2
The Social Wikiwork

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Rappel des choix
• CHOIX 1 : Chercher des informations au lycée
• CHOIX 2 : S'occuper de la tenue de Leigh

 

 

C H O I X   1
Chercher des informations au lycée

 

 

Ce choix vous permet d'avoir des dialogues supplémentaires avec Lysandre et Armin.

Votre mission s'effectuera donc aux côtés de Lysandre et d'Armin, le lendemain.

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Vos chevaliers servants !

       ➜      Objectif : Fais un tour au lycée jusqu'à débloquer un dialogue avec les garçons.


Baladez-vous dans le lycée pour y croiser vos acolytes et récolter des informations. Vous décidez de vous rendre à la bibliothèque pour prendre des renseignements sur le monde d'où provient Debrah, la salle se trouve à l'étage et après les événements de la veille, la Directrice ne l'entend pas de cette oreille et vous en refuse l'accès. 

✔  Retourne dans la cour en attendant que la directrice s'en aille.

Rendez-vous dans la cour, pendant ce temps, vous pouvez décidez de parler avec Armin, Lysandre ou les deux.

• CHOIX 1 : Se rapprocher d'Armin
• CHOIX 2 : Se rapprocher de Lysandre 
• CHOIX 3 : Se rapprocher des deux garçons


Les choix 1 et 2 vous permettent d'obtenir des dialogues exclusivement avec le garçon dont vous vous êtes rapproché(e), le troisième, quant à lui, vous permet de papoter avec les deux. Une fois les papotages finis, vous attendez patiemment que la directrice parte. 


       ➜      Objectif : L'étage est libre, retournes-y !


Une fois vos recherches sur... Wikipédia finies, vous partez et obtenez la possibilité de débloquer un dialogue supplémentaire avec les garçons. 

✔  Débloque un nouveau dialogue avec les garçons

A la suite de cela, rentrez simplement chez vous pour terminer cette nouvelle journée. 


       ➜      Objectif : Va devant ton loft pour terminer la journée.


Néanmoins, vous décidez d'enfiler une tenue plus adéquate pour ce qui se prépare demain... Dorénavant, vous êtes prête à exécuter LE plan.

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L'histoire principale (Partie 4) reprend ici.

 



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Le 28/08/2013 - #4 

 

 

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P A R T I E  3
Pretty (wo)man

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Rappel des choix
• CHOIX 1 : Chercher des informations au lycée
• CHOIX 2 : S'occuper de la tenue de Leigh

 

 

C H O I X   2
S'occuper de la tenue de Leigh

 

 

Ce choix vous permet d'avoir des dialogues supplémentaires avec Kentin et/ou Nathaniel
warning Selon vos choix précédents, Nathaniel ne sera pas là durant cette partie warning

Votre mission s'effectuera donc aux côtés de Kentin et/ou Nathaniel, le lendemain.


https://nsm08.casimages.com/img/2013/08/29/13082902594313717911507664.png
Vos chevaliers servants !

       ➜      Objectif : Fais un tour en ville en attendant qu'on t'y rejoignent.


Baladez-vous en ville pour débloquer quelques dialogues avec les élèves du lycée, retournez ensuite devant l'enceinte de l'établissement scolaire. Les garçons sont là et n'attendez plus que vous.

✔  Trouves le magasin de vêtements et achètes le costume pour Leigh

En chemin, vous pouvez débloquez de nouveaux dialogues, cependant un choix s'impose.

• CHOIX 1 : Se rapprocher de Nathan (Seulement si Nath est avec vous)
• CHOIX 2 : Se rapprocher de Kentin 
• CHOIX 3 : Rester seule


Les choix 1 et 2 vous permettent d'obtenir des dialogues exclusivement avec le garçon dont vous vous êtes rapproché(e), le troisième, quant à lui, vous permet de papoter avec les deux. Une fois les dialogues passés, rendez-vous vers les boutiques afin d'accomplir votre objectif. L'action s'effectue automatiquement.

✔  Débloque un nouveau dialogue.

Faites quelques pas pour obtenir un dialogue et donc valider cet objectif. Kentin (et Nath?) décide(nt) que le costume ne sera pas donné par vous à Rosalya, cela paraîtrait trop suspicieux. 
A la suite de cela, rentrez simplement chez vous pour terminer cette nouvelle journée. 


       ➜      Objectif : Va devant ton loft pour terminer la journée.


Néanmoins, vous décidez d'enfiler une tenue plus adéquate pour ce qui se prépare demain... Dorénavant, vous êtes prête à exécuter LE plan.

https://nsm08.casimages.com/img/2013/08/29/13082902054813717911507513.png

L'histoire principale (Partie 4) reprend ici.

 



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Le 28/08/2013 - #5 

 

 

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P A R T I E  4
Spy Game

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       ➜      Objectif : Demande à Rosalya si elle a bien tout ce dont elle a besoin.

En chemin, vous croisez vos camarades et continuez de mettre de beaux vents à Castiel. Rosa vous apprend que le plan est presque prêt, elle n'attend plus que Leigh le soit aussi ...
L'heure de la vengeance est proche !

✔  Fais un tour dans le lycée jusqu'à ce qu'il se passe quelque chose.

Et effectivement... il se passe quelque chose. 
Dans un premier temps, une grande discussion avec Castiel s'amorce.  Le débat est houleux et vous mettez une partie des choses à plat... Ce n'est malheureusement pas assez. 
Par la suite, vous êtes happée par un ancien ami... qui vous donne une explication digne des Feux de l'Amour et autres soap opéra américains... 

 

 

Vous débloquez automatiquement une illustration

 

A la suite de cette discussion avec Alexy, il vous conseille d'aller parler à Armin, ce que vous vous empressez de faire.


       ➜      Objectif : Parle une fois avec Armin.


Armin vous apprend que « ce-que-vous-savez » est prêt, il suffit de vous rendre au parc. Étant allergique à toute forme de verdure, il ne souhaite pas vous accompagner. 


       ➜      Objectif : Retourne dans la cour pour quitter le lycée.


Rendez-vous simplement dans la cour, vous quittez automatiquement le lycée et accédez de nouveau à la ville. Dirigez-vous par la suite vers le parc où Rosa vous attend, elle n'est pas seule.



https://nsa34.casimages.com/img/2013/08/29/130829030912797359.png
Le changement de look est impressionnant !

Le plan va pouvoir être mis à exécution, cependant vous avez besoin de repos avant l'assault final. Rentrez chez vous et reposez-vous, demain est un autre jour... 

✔  Va dans ta chambre depuis ta partie pour passer au jour suivant.

Il suffit de vous rendre devant le loft pour revenir directement au lycée. 
Vous décidez de prévenir Alexy du contenu du plan, vous avez besoin d'un appât et il sera parfait dans ce rôle.


       ➜      Objectif :  Préviens Alexy de votre plan.


Vous expliquez à Alexy qu'il foit présenter Leigh à Debrah afin que le plan fonctionne, sans lui, tout est perdu.
Il accepte volontiers, vous le laissez accomplir sa mission.

 



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Le 28/08/2013 - #6 

 

 

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P A R T I E  5
La vie de « Debrah » Gale

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       ➜      Objectif : Rejoint Armin et Rosalya le long du couloir.


Vos deux compères vous attendaient justement, le plan a été mis en marche et Debrah s'entretient à l'instant même avec le « manager » Leigh. Rosa se demande si elle ferait bien de venir... 

• CHOIX 1 : Viens avec nous quand même !
• CHOIX 2 : Ah, oui tu as raison, je vais y aller seule avec Armin.

Selon le choix que vous faites, vous obtiendrez une illustration supplémentaire.
Debrah déploie toute sa malignité pour faire succombe son futur « manager » mais Leigh, à l'aise dans son rôle, reste de marbre. Il convainc la chanteuse, qu'une brillante carrière l'attend à ses côtés cependant Debrah doit absolument quitter son manager actuel. A la suite de cette conversation, elle part l'appeler pour prendre congé de ses services.

Si vous avez fait le choix 1, vous débloquez, durant cette phase de scénario, un nouvel objectif : Retourne vite dans le couloir pour continuer d'écouter Debrah.


       ➜      Objectif : Suis Debrah pour surprendre son coup de téléphone


En chemin, vous croisez Nathaniel, il vous indique qu'une surprise vous attend en salle des professeur une fois votre plan achevé et couronné de succès, il vous confie les clefs de la salle. Vous sentez que cela a goût de cerise, celle qu'on met sur le haut d'un gâteau.
Debrah se trouve dans l'une des salles, elle vous surprend à l'écouter et vous feignez de vous inquiéter un peu de sa relation avec Stephan, son manager, vous apprenez qu'elle l'a quitté. Votre plan a fonctionné !!!

✔  Sors de la pièce.

Une fois sortie de la pièce, vous débloquez automatiquement le dialogue révélant toute votre imposture à Debrah. Cette dernière a l'air de très mal prendre la chose, courrez !!


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Cette fois, ce ne sont pas des larmes de crocodiles.

       ➜      Objectif : COURS !


Allez vers le fond du lycée, la porte de la salle des profs est ouverte, c'est l'heure de connaître la fameuse surprise que vous a réservé Nathaniel. Vous vous y rendez directement, celle-ci ouvre totalement son cœur car elle en a plus qu'assez que vous essayez de faire éclater la vérité. Cependant, Nathaniel n'a pas fait les choses à moitié et grâce à lui, tout le lycée a pu profiter de votre petite conversation.
Vous fuyez à la suite de cette découverte la salle des professeurs, mais Debrah vous rattrape et tente de s'en prendre à vous mais vos amis du lycée ne l'entendent pas ainsi.

Tout est bien qui fini bien, ou presque... Il vous reste une chose à régler...


       ➜      Objectif : Il vaut mieux ne pas laisser Castiel tout seul. Va lui parler.


En route, vous croisez différentes élèves du lycée qui en ont gros sur le cœur de vous avoir fait la tête... mais bizarrement, elles semblent toutes vous éviter ! Après quelques errances, vous retrouvez enfin Castiel. 
Il est maintenant l'heure d'aller faire vos retenues, malgré tout seule une partie de la vérité a éclatée... et vous êtes toujours accusée d'avoir jeter le seau d'eau ! Cependant, vous n'avez pas pris le papier de convocation et ne savez pas où se déroule votre sentence. 

✔  Cherche l'endroit où se déroule ton heure de colle.

Il faut parler à Mr. Faraize pour qu'il vous indique où se déroule celle-ci.

✔  Va en salle de classe A pour terminer l'épisode !

Enfin en classe A, vous vous apercevez que Mr. Faraize n'est pas encore arrivé, des visiteurs inattendus vous rejoignent pour un court instant.

 

 

Vous débloquez automatiquement une illustration

 

 

C'est la fin de ce guide ! 
Rendez-vous à l'épisode 18 !

 



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